

O Habbo Origins está considerando mudanças significativas na economia do jogo, visando maior flexibilidade e inclusão na negociação entre os jogadores, o que incluirá a adição dos tão aguardados Habbo Câmbios, mas com um sistema diferente. Nada sobre essa proposta está definido ainda e os usuários são convidados a deixar feedback no Discord oficial.
Confira os principais pontos da proposta, com um resumo de cada item no fim da notícia:
🔄 Motivos para a mudança
- Introdução dos Habbo Câmbios como moeda negociável para fortalecer a economia.
- Melhorar a capacidade dos jogadores de doar créditos ou HC.
- Criar novas formas de negociação sem depender de raros semanais.
- Estimular a economia com um item estável e de fácil troca.
- Diminuir o impacto da inflação no mercado de mobis raros.
- Oferecer mais opções de compra e negociação para jogadores novos e veteranos.
📦 O que são as Cápsulas?
As Cápsulas são um novo tipo de mobi negociável, similar a um baú de tesouro, que pode ser comprado com dinheiro real e oferece duas opções de recompensa:
- Habbo Câmbios – moedas que podem ser trocadas por créditos.
- Habbo Club – dias de assinatura HC.
📦 Tipos de Cápsulas e suas recompensas:
- Pequena: 10 créditos OU 5 dias de HC.
- Média: 25 créditos OU 14 dias de HC.
- Grande: 50 créditos OU 31 dias de HC.
🔒 As Cápsulas podem ser negociadas, mas ficam bloqueadas após a primeira troca. Para trocá-las novamente, será necessário usar Chaves de Cápsula.
Para incluir jogadores que não compram créditos na economia do Habbo Origins, será possível trocar Cápsulas por Selos, uma nova moeda obtida no jogo.
No entanto, algumas restrições serão aplicadas para evitar abusos:
- Limite de trocas mensais, restringindo a quantidade de Selos obtidos dessa forma.
- Restrições no uso de Selos para comprar Cápsulas, com uma taxa estimada de 10 Selos por crédito.
Essa mudança permitirá que jogadores negociem Selos para obter benefícios como Habbo Club ou conversão em créditos, incentivando sua participação no jogo. No entanto, por possibilitar a compra indireta de Selos, a proposta será submetida a uma enquete no InfoBus, e a comunidade poderá opinar sobre sua implementação.
🔓 Como funciona o desbloqueio de Cápsulas?
Após serem negociadas uma vez, as Cápsulas ficam bloqueadas. Para reutilizá-las em trocas, será necessário comprar Chaves de Cápsula, disponíveis na HabboShop ou adquiríveis com créditos. Você poderá usar as Chaves de Cápsula para desbloquear suas Cápsulas (e haverá uma opção para fazer isso em massa para quem troca volumes maiores), permitindo que as Cápsulas sejam usadas em trocas novamente. Uma vez que uma Cápsula é negociada novamente após ser desbloqueada, ela imediatamente fica bloqueada de novo e quem a tiver precisará usar outra Chave de Cápsula se quiser trocá-la novamente.
🪙Habbo Câmbios: Uma nova proposta
Esses mobis especiais que já conhecemos funcionarão como moeda negociável e também decorativa:
- Moeda de Bronze (1 crédito)
- Moeda de Prata (5 créditos)
- Moeda de Ouro (10 créditos)
- Saco de Moedas (20 créditos)
- Barra de Ouro (50 créditos)
✅ Opções de uso:
- Construção e decoração.
- Negociação (convertidos automaticamente em créditos na troca).
- Compra de mobis exclusivos na Loja de Moedas (futura implementação); será uma loja de NPCs (como os bots do The Grotto ou SUPER LOVE) em que você poderá adquirir mobis exclusivos que só podem ser obtidos negociando Habbo Câmbios com os NPCs.
- Alternativa segura para armazenar créditos sem depender do saldo da carteira.
🎟️ Passe de Eventos do Habbo Club
Para evitar abusos na distribuição de HC, será criado um Passe de Evento exclusivo para assinaturas adquiridas na HabboShop. Ele garantirá acesso a eventos como o InfoBus e The Grotto, enquanto assinaturas obtidas via Cápsulas não terão esse passe.
📄 Resumo
O Habbo Origins propõe mudanças na economia do jogo, introduzindo Habbo Câmbios como moeda negociável, novas formas de negociação e as Cápsulas, que oferecem créditos ou HC. Essas cápsulas podem ser trocadas, mas ficam bloqueadas após a primeira troca, exigindo Chaves de Cápsula para serem renegociadas. Além disso, um novo Passe de Evento será criado para quem assinar HC pela HabboShop. Essas mudanças visam melhorar a economia, oferecer mais flexibilidade aos jogadores e evitar problemas como a inflação no mercado de raros. As propostas estão sujeitas a mudanças conforme o feedback dado pela comunidade.
- Cápsulas podem ser compradas com dinheiro real.
- Abrir uma Cápsula resulta em Câmbios ou Habbo Club.
- Cápsulas são negociáveis.
- Câmbios são negociáveis apenas uma vez. Ao usá-los em uma troca, eles são convertidos automaticamente em créditos no Porta-Moedas para a pessoa que os recebe.
- Há um limite de trocas de Cápsulas por mês, controlado por Selos.
- A primeira troca é gratuita e desbloqueia a Cápsula. Após a troca, ela se tranca novamente e precisará de uma chave para ser desbloqueada.
- Chaves são compradas na loja do site.
Seja bem vindo Câmbios, vem curti o hotel comigo.
lesgou cambiossss!
Obrigado Greg! mUITO bom!